កម្មវិធីទូរស័ព្ទល្អបំផុតទាំង ៧ សម្រាប់កុមារ - បង្រៀននិងកំសាន្តវានៅផ្ទះ

សព្វថ្ងៃទូរស័ព្ទចល័តនិងថេប្លេតមិនត្រឹមតែជាមធ្យោបាយក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងការងារនិងពេលវេលាកន្លងផុតប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏អាចជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្រៀននិងកំសាន្តដល់កូន ៗ យើងផងដែរ។

តើកម្មវិធីទូរស័ព្ទល្អបំផុតសម្រាប់កុមារគឺជាអ្វី?

សព្វថ្ងៃទូរស័ព្ទចល័តនិងថេប្លេតមិនត្រឹមតែជាមធ្យោបាយក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងការងារនិងពេលវេលាកន្លងផុតប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏អាចជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្រៀននិងកំសាន្តដល់កូន ៗ យើងផងដែរ។

ជាពិសេសនៅពេលស្នាក់នៅផ្ទះជាមួយក្មេងៗពេលខ្លះវាអាចមានប្រយោជន៍ច្រើនក្នុងការស្វែងរកកម្មវិធីត្រឹមត្រូវដែលនឹងជួយឱ្យពួកគេរៀនជំនាញថ្មីៗឬអនុវត្តនូវអ្វីដែលពួកគេបានដឹងរួចហើយ។

យើងបានសួរសហគមន៍ថាតើកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តដែលពួកគេពេញចិត្តសម្រាប់កុមារហើយនេះគឺជាចម្លើយរបស់ពួកគេ។

តើអ្នកកំពុងប្រើកម្មវិធីជាក់លាក់មួយដើម្បីកំសាន្តឬអប់រំកូន ៗ របស់អ្នកទេ? ហេតុអ្វីបានជាអ្នកណែនាំវាតើវានាំមកនូវលទ្ធផលល្អទេ?

សារ៉ាម៉ារែនៈប្រអប់រៀនសម្រាប់កុមារ៖ សាលាមត្តេយ្យសម្រាប់ការទទួលសំបុត្រនិងលេខ

មនុស្សភាគច្រើនសរសើរពាក្យសុំដូចជា ABC កណ្តុរនិង Noggin ។ តាមពិតអ្នកទាំងនោះគឺជាអ្នកទីមួយដែលលេចឡើងនៅពេលអ្នកព្យាយាមស្វែងរកកម្មវិធីអប់រំល្អសម្រាប់កុមារ។

ខ្ញុំមានមត្តេយ្យម្នាក់ដែលនឹងចូលរៀនមតេយ្យនៅឆ្នាំក្រោយ។ មានរឿងជាច្រើនដែលគាត់ត្រូវធ្វើជាគ្រូមុននិងក្នុងឆ្នាំមត្តេយ្យរបស់គាត់ទាំងនេះគឺជាអ្វីដែលយើងកំពុងផ្តោតអារម្មណ៍។ គាត់តស៊ូនឹងលេខនិងអក្សររបស់គាត់។

គាត់ស្គាល់ពួកគេដូចជាការចងចាំប៉ុន្តែមិនមែនដោយការមើលឃើញទេ។ KidsAppBox មានកម្មវិធីល្អមួយដែលមានឈ្មោះថាប្រអប់រៀនកុមារ៖ សាលាមត្តេយ្យ។ វាដំណើរការលើការសម្គាល់អក្សរនិងលេខហើយមានលក្ខណៈពិសេសប្រភេទសៀវភៅពណ៌។

ប្រអប់រៀនកុមារ៖ សាលាមត្តេយ្យ - កម្មវិធីនៅលើកម្សាន្ត Google
ប្រអប់រៀនកុមារ៖ សាលាមត្តេយ្យនៅលើ App Store

PSA: មត្តេយ្យរបស់ខ្ញុំស្រឡាញ់វា។ គាត់ស្នើសុំលេងវា។ ដែលជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏ល្អពីថេកជាមួយរ៉ាយ! កម្មវិធីនេះកំពុងជួយគាត់ក្នុងការទទួលស្គាល់ថាអក្សរមានលក្ខណៈយ៉ាងម៉េចហើយយើងកំពុងចាប់ផ្តើមប្រើវាដើម្បីជួយសំលេងអក្សរផងដែរ។

សារ៉ាម៉ារែលជាអ្នកឯកទេសខាងធានារ៉ាប់រងរថយន្តនៅ BroadFormInsurance.org
សារ៉ាម៉ារែលជាអ្នកឯកទេសខាងធានារ៉ាប់រងរថយន្តនៅ BroadFormInsurance.org

Oksana Chyketa: Dave និង Ava ភ្ជាប់មកជាមួយល្បែងអប់រំជាច្រើនតោន

ដេវនិងអាវ៉ាគឺប្រហែលជាកម្មវិធីអន្តរកម្មដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតមួយដែលខ្ញុំធ្លាប់បានឃើញ។ វាបានភ្ជាប់មកជាមួយល្បែងសិក្សារាប់សិបរួមជាមួយនឹងចម្រៀងកុមារដែលខ្ញុំជឿថាជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អមួយដើម្បីរៀនលេខអេបផលលេខពណ៌ការអក្ខរាវិរុទ្ធនិងច្រើនទៀត។

អ្វីដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតអំពីកម្មវិធីនេះគឺការប្រមូលផ្តុំមាតិកាសិក្សាដំបូងនិងក្រាហ្វិចភ្លឺស្វាហាប់និងប្លែក។

កូនស្រីរបស់ខ្ញុំចូលចិត្តកម្មវិធីនេះ។ វាពិតជាបានជួយនាងឱ្យបង្កើនការយល់ដឹងរបស់នាងអំពីអក្ខរក្រមនិងការរាប់។ នាងក៏ចូលចិត្តលេងល្បែងនិងច្រៀងតាមដែរ។

ដេវនិងអាវ៉ារៀននិងលេងនៅលើ App Store
ដេវនិងអាវ៉ារៀននិងលេង - កម្មវិធីនៅលើកម្សាន្ត Google
Oksana Chyketa អ្នកឯកទេសទីផ្សារនៅ BreatheWeb.com
Oksana Chyketa អ្នកឯកទេសទីផ្សារនៅ BreatheWeb.com

ក្លែរបារប៊ឺរ៖ ធ្វើឱ្យកូនរបស់អ្នកស្តាប់សៀវភៅល្អមួយនៅលើអូឃេសឺ.com

Audible.com បានធ្វើឱ្យសៀវភៅរបស់កូន ៗ របស់ពួកគេជាច្រើនឥតគិតថ្លៃក្នុងអំឡុងពេលនេះ។ វាជាវិធីល្អមួយដែលធ្វើឱ្យកូនរបស់អ្នកស្តាប់សៀវភៅល្អដោយមិនចាំបាច់ធ្វើកិច្ចការណាមួយឡើយ។

កម្មវិធីសម្លេងអូឌីយ៉ូនិងសំលេងដើម - ទទួលបានច្រើនជាងនេះពីសម្លេងដែលអាចស្តាប់បាន
ខ្ញុំឈ្មោះក្លែរបារប៊ែរហើយខ្ញុំជាអ្នកពិគ្រោះយោបល់ផ្នែកសុខភាពផ្លូវចិត្តនិងអ្នកជំនាញថែទាំគ្រួសារ។
ខ្ញុំឈ្មោះក្លែរបារប៊ែរហើយខ្ញុំជាអ្នកពិគ្រោះយោបល់ផ្នែកសុខភាពផ្លូវចិត្តនិងអ្នកជំនាញថែទាំគ្រួសារ។

Melanie Musson៖ Splash Math គឺជាកម្មវិធីអប់រំដ៏ប្រសើរមួយសម្រាប់កុមារ

វាបង្រៀនគណិតវិទ្យាផ្អែកលើគំនិត។ នៅក្នុងវិធីសាស្រ្តនោះគោលដៅគឺដើម្បីឱ្យកុមារយល់ពីអ្វីដែលពួកគេត្រូវធ្វើក្នុងគណិតវិទ្យាហើយហេតុអ្វីបានជាពួកគេត្រូវធ្វើវាជំនួសឱ្យការទន្ទេញរូបមន្តហើយសង្ឃឹមថាពួកគេជ្រើសរើសរូបមន្តត្រឹមត្រូវសម្រាប់បញ្ហា។

កម្មវិធីត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីលេងនៅក្នុងហ្គេមដូច្នេះក្មេងៗមិនមានអារម្មណ៍ថាពួកគេកំពុងរៀនមេរៀនគួរឱ្យធុញនោះទេប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញពួកគេកំពុងលេងសប្បាយហើយពួកគេកំពុងរៀនដោយមិនបានដឹង។ មានល្បែងដែលពង្រឹងបន្ថែមលុយជាមួយកាក់និងវិក័យប័ត្រផ្សេងៗគ្នា។ វាក៏មានសកម្មភាពមួយចំនួនដែលផ្តោតលើតម្លៃកន្លែងដែលជាការសំខាន់សម្រាប់កុមារពិតជាយល់។

កូន ៗ របស់ខ្ញុំបានលេងហ្គេមគណិតវិទ្យាប្រហែលជាពីរបីខែហើយគំនិតដែលពួកគេអនុវត្តនៅក្នុងកម្មវិធីសម្របសម្រួលយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងអ្វីដែលពួកគេកំពុងរៀននៅក្នុងការងារសាលារបស់ពួកគេ។ ខ្ញុំតំឡើងកំរិតរបស់ពួកគេនិងគំនិតជាក់លាក់ដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីធ្វើការ។ ខ្ញុំទទួលបានរបាយការណ៍ប្រចាំសប្តាហ៍អំពីពេលវេលាដែលពួកគេចំណាយលើកម្មវិធីនិងរបៀបដែលពួកគេកំពុងធ្វើ។ ពួកគេមានភាពរហ័សរហួននៅពេលបញ្ចប់ការងារធ្វើប្រចាំថ្ងៃពីព្រោះចំណេះដឹងការងាររបស់ពួកគេអំពីគំនិតបានប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង។

SplashLearn - ល្បែងគណិតវិទ្យាកុមារនៅលើ App Store
SplashLearn: ថ្នាក់ទី ៥ -៥ | ល្បែងរៀនគណិតវិទ្យាកុមារ - កម្មវិធីនៅលើកម្សាន្ត Google
Melanie Musson គឺជាអ្នកនិពន្ធសម្រាប់ គេហទំព័រ USInsuranceAgents.com ។ នាងមានកូនបួននាក់ដែលនាងនៅផ្ទះ។ ការធ្វើបន្ទាល់ឱ្យពួកគេរៀនអ្វីដែលថ្មីគឺជារឿងមួយដែលទទួលបានរង្វាន់ច្រើនបំផុត។
Melanie Musson គឺជាអ្នកនិពន្ធសម្រាប់ គេហទំព័រ USInsuranceAgents.com ។ នាងមានកូនបួននាក់ដែលនាងនៅផ្ទះ។ ការធ្វើបន្ទាល់ឱ្យពួកគេរៀនអ្វីដែលថ្មីគឺជារឿងមួយដែលទទួលបានរង្វាន់ច្រើនបំផុត។

Christian Antonoff: អក្ខរក្រមគ្មានទីបញ្ចប់បានជួយបង្រៀនអក្ខរក្រមកូនស្រីរបស់ខ្ញុំ

ព្យញ្ជនៈគ្មានទីបញ្ចប់គឺជាកម្មវិធីគួរឱ្យស្រលាញ់មានអន្តរកម្មនិងអប់រំដែលបានជួយបង្រៀនកូនស្រីរបស់ខ្ញុំឱ្យចេះអក្សរក្រម។ កម្មវិធីនេះមានភាពសប្បាយរីករាយនិងគួរឱ្យស្រឡាញ់, បិសាចចម្រុះពណ៌បង្រៀននាង ABCs របស់ពួកគេនិងបង្ហាញពាក្យផ្សេងគ្នារបស់នាងជាមួយនឹងអក្សរនីមួយៗ។ ដោយមានពាក្យច្រើនជាង ៥០ ដើម្បីស្វែងយល់និងរៀនកូនស្រីរបស់ខ្ញុំមានអ្វីៗជាច្រើនដែលត្រូវលេងជាមួយ។ ខ្ញុំភ្លេចនិយាយថាអក្សរនិមួយៗត្រូវបានអមដោយល្បែងផ្គុំពាក្យអន្តរកម្មជាមួយនឹងអក្សរនិយាយនិងគំនូរជីវចលខ្លីគួរឱ្យស្រឡាញ់ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ហាញអត្ថន័យនៃពាក្យនីមួយៗ។ កូនរបស់ខ្ញុំបានរៀនពាក្យថ្មីជាច្រើនតាមរបៀបរីករាយនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយគ្មានសម្ពាធអ្វីឡើយ។

អក្ខរក្រមគ្មានទីបញ្ចប់នៅលើ App Store
អក្ខរក្រមគ្មានទីបញ្ចប់ - កម្មវិធីនៅលើកម្សាន្ត Google
គ្រីស្ទបរិស័ទគឺជាអ្នកនិពន្ធមាតិការនៅ គំរូ Excel ។ គាត់បានធ្វើការជាអ្នកកាសែតហើយគាត់ចូលចិត្តតន្ត្រីការប្រគំតន្ត្រីនិងកាហ្វេ។ ពេលទំនេរគាត់ចូលចិត្តចូលរួមពិព័រណ៍សិល្បៈ។
គ្រីស្ទបរិស័ទគឺជាអ្នកនិពន្ធមាតិការនៅ គំរូ Excel ។ គាត់បានធ្វើការជាអ្នកកាសែតហើយគាត់ចូលចិត្តតន្ត្រីការប្រគំតន្ត្រីនិងកាហ្វេ។ ពេលទំនេរគាត់ចូលចិត្តចូលរួមពិព័រណ៍សិល្បៈ។

ម៉ារីកូកូហ្សិនៈកម្មវិធីហ្គេមភីអេសប៊ីរក្សាបាន ២,៥ អ៊ី។ កំសាន្តនិងអប់រំ

កូនអាយុ ២ ឆ្នាំរបស់ខ្ញុំអាចធ្វើការស្មាតហ្វូនរបស់ខ្ញុំបានល្អជាងខ្ញុំ។ ខ្ញុំបានរកឃើញថាកម្មវិធីហ្គេមភី។ អេស។ អេសគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីធ្វើឱ្យនាងមានការកម្សាន្តនិងអប់រំនៅពេលខ្ញុំធ្វើការពីផ្ទះ។

នាងជ្រើសរើសតួអង្គដែលនាងស្គាល់និងចូលចិត្តពីកម្មវិធីទូរទស្សន៍ភី។ អេស។ ដែលនាងចូលចិត្តហើយមានទំនាក់ទំនងជាមួយពួកគេតាមរបៀបថ្មី។ ជំនួសឱ្យការមើលពួកគេនៅលើអ៊ិនធឺរណែតនាងគូររូបជាមួយក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីតូចនៅក្នុងហ្គេមរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត Seuss Sketch-a-Mite ។ បន្ទាប់មកនាងជួយឃុកឃីបិសាចនិងហ្គុងហ្គឺរប្រមូលគ្រឿងផ្សំនិងធ្វើអាហារសម្រន់នៅក្នុងល្បែងឡានដឹកទំនិញដឹកទំនិញរបស់ឃុកឃី។ ចុងក្រោយនាងនិងដានីយ៉ែលខ្លាដោះស្រាយជាមួយអារម្មណ៍និងស្ថានភាពតាមរយៈបទចម្រៀងនៅក្នុងហ្គេមវិលនិងច្រៀងរបស់ដានីខ្លា។

ហ្គេមភីអេសប៊ីអេជអាយធី - កម្មវិធីនៅលើហ្គូហ្គោល
ហ្គេមភីអេសប៊ីអេជអាយធីនៅលើ App Store
ម៉ារីកូកូហ្សិនកាតអំណោយជីតាអ្នកបង្កើតមាតិកា
ម៉ារីកូកូហ្សិនកាតអំណោយជីតាអ្នកបង្កើតមាតិកា

ស៊ានហឺមែនៈគីនហ្សូប្រែពេលវេលាបញ្ចាំងជាពេលវេលាគ្រួសារ

គីនហ្សូគឺជាកម្មវិធីផ្ញើសារឯកជនមួយដែលប្រែពេលវេលាអេក្រង់ទៅជាពេលវេលាគ្រួសារ។ វាជាកន្លែងដែលអ្នកប្រើប្រាស់វ័យក្មេងរៀនអំពីបច្ចេកវិទ្យាហើយក្លាយជាពលរដ្ឋឌីជីថលប្រកបដោយការទទួលខុសត្រូវ - ព័ទ្ធជុំវិញដោយអ្នកដែលសំខាន់។ គីនហ្សូមានលក្ខណៈច្នៃប្រឌិតពីព្រោះវាជាកម្មវិធីដំបូងបង្អស់ដែលនាំកុមារនិងឪពុកម្តាយរួមគ្នាក្នុងកន្លែងឯកជននិងក្មេងដែលមានសុវត្ថិភាព។

អ៊ិនធរណេតនិងវេទិកាដែលមានស្រាប់មិនត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយកូន ៗ ទេ។ ទោះបីជាការពិតនេះកុមារអាយុក្រោម ១៣ ឆ្នាំមានចំនួនច្រើនជាង ៤០ ភាគរយនៃអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណេតថ្មីទាំងអស់ក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ និងមួយភាគបីនៃអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណេតនៅទូទាំងពិភពលោក (របាយការណ៍ផេកឌីជីថលកុមារឌីជីថលឆ្នាំ ២០១៩) ។ រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្នការវិនិយោគលើផ្នែកដែលមិនទាន់បានទទួលនេះត្រូវបានកំណត់យ៉ាងខ្លាំងហើយកំពុងត្រូវបានដឹកនាំដោយបច្ចេកវិទ្យាធំ។ គំរូអាជីវកម្មរបស់ពួកគេជារឿយៗពឹងផ្អែកលើការចាប់យកទិន្នន័យនិងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលទាំងពីរនេះមិនសមរម្យសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់វ័យក្មេងសម្រាប់ហេតុផលសីលធម៌និងច្បាប់ផ្សេងៗ។ ជាជាងការកែលម្អគំរូមនុស្សពេញវ័យដែលមានស្រាប់គីនហ្សូគឺជាផលិតផលដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនហ្គ្រីនហ្គោលដើម្បីបំពេញតម្រូវការគ្រួសារទំនើប។ យើងរំពឹងថានឹងមានអ្នកប្រើប្រាស់កុមារច្រើននៅក្នុងក្រុមអាយុពី ៨ ទៅ ១២ ឆ្នាំនិងក្រុមគ្រួសារដែលនៅជិតនិងឆ្ងាយ។

កម្មវិធីផ្ញើសារគីនហ្សូសម្រាប់កុមារ - កម្មវិធីនៅលើកម្សាន្ត Google
កម្មវិធីផ្ញើសារគីនហ្សូសម្រាប់ក្រុមគ្រួសារនៅលើ App Store
ស៊ានហេម៉ានជាឪពុករបស់កូនស្រីអាយុ ៨ ឆ្នាំនិងកូនប្រុសអាយុ ២ ឆ្នាំ។ បទពិសោធន៍ដែលកូនស្រីរបស់គាត់បានជម្រុញ ឲ្យ គាត់ចាប់ផ្តើមគីនហ្សូដែលជាអ្នកនាំសារឯកជនម្នាក់ដែលប្រែពេលវេលាបញ្ចាំងជាពេលវេលាគ្រួសារ។ ក្នុងនាមជាស្ថាបនិកនិងជានាយកប្រតិបត្តិលោកស៊ានមានបំណងធ្វើឱ្យឃីនហ្សូក្លាយជាម៉ាកដែលគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុតនៅក្នុងពិភពលោកសម្រាប់ការបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាទៅក្នុងជីវិតកូន ៗ របស់យើងហើយគាត់ចង់ជួយឪពុកម្តាយអប់រំកូន ៗ របស់ពួកគេឱ្យក្លាយជាពលរដ្ឋឌីជីថលដែលមានទំនួលខុសត្រូវ។ ក្នុងនាមជាអ្នកធ្វើធម្មនុញ្ញស៊ីអេហ្វអេលោកស៊ានមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការវិភាគអនាគតនៃបច្ចេកវិទ្យាពីទស្សនៈរបស់អតិថិជននិងក្រុមហ៊ុន។ គាត់រស់នៅវ៉ាន់ឃូវឺរជាមួយកូនពីរនាក់និងប្រពន្ធរបស់គាត់ដែលមានអាយុដប់ពីរឆ្នាំ។
ស៊ានហេម៉ានជាឪពុករបស់កូនស្រីអាយុ ៨ ឆ្នាំនិងកូនប្រុសអាយុ ២ ឆ្នាំ។ បទពិសោធន៍ដែលកូនស្រីរបស់គាត់បានជម្រុញ ឲ្យ គាត់ចាប់ផ្តើមគីនហ្សូដែលជាអ្នកនាំសារឯកជនម្នាក់ដែលប្រែពេលវេលាបញ្ចាំងជាពេលវេលាគ្រួសារ។ ក្នុងនាមជាស្ថាបនិកនិងជានាយកប្រតិបត្តិលោកស៊ានមានបំណងធ្វើឱ្យឃីនហ្សូក្លាយជាម៉ាកដែលគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុតនៅក្នុងពិភពលោកសម្រាប់ការបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាទៅក្នុងជីវិតកូន ៗ របស់យើងហើយគាត់ចង់ជួយឪពុកម្តាយអប់រំកូន ៗ របស់ពួកគេឱ្យក្លាយជាពលរដ្ឋឌីជីថលដែលមានទំនួលខុសត្រូវ។ ក្នុងនាមជាអ្នកធ្វើធម្មនុញ្ញស៊ីអេហ្វអេលោកស៊ានមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការវិភាគអនាគតនៃបច្ចេកវិទ្យាពីទស្សនៈរបស់អតិថិជននិងក្រុមហ៊ុន។ គាត់រស់នៅវ៉ាន់ឃូវឺរជាមួយកូនពីរនាក់និងប្រពន្ធរបស់គាត់ដែលមានអាយុដប់ពីរឆ្នាំ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអ្វីទៅជាកម្មវិធីទទួលស្គាល់លេខល្អបំផុតសម្រាប់កុមារ?
ពិនិត្យមើលកម្មវិធីដូចជា ABC កណ្តុរនិង Noggin ។ ទាំងនេះគឺជាយោបល់មត្តេយ្យដែលពេញនិយមសម្រាប់លិខិតនិងការទទួលស្គាល់លេខ។ ឪពុកម្តាយជារឿយៗប្រើកម្មវិធីទាំងនេះដើម្បីអប់រំកូន ៗ របស់ពួកគេ។
តើកម្មវិធី Kinzoo មានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះ?
កម្មវិធីគីនហ្សូផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនសម្រាប់គ្រួសារនិងកុមារ។ គុណសម្បត្តិសំខាន់ៗមួយចំនួននៃការប្រើប្រាស់គីនហ្សូរួមមានការប្រាស្រ័យទាក់ទងមានសុវត្ថិភាពនិងសុវត្ថិភាពនិងសុវត្ថិភាពសមស្របតាមអាយុដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវទំនាក់ទំនងការអប់រំសុខភាពនិងតុល្យភាពការត្រួតពិនិត្យរបស់ឪពុកម្តាយនិងការត្រួតពិនិត្យ។
តើអ្វីដែលប្រសើរសម្រាប់កុមារ ABC កណ្តុរ ABC បានបើកកម្មវិធី Noggin?
ឪពុកម្តាយគួរតែពិចារណាលើកត្តាដូចជាអាយុដែលមានអាយុរៀនសូត្រនិងគោលដៅអប់រំគោលដៅនៅពេលជ្រើសរើសរវាង ABC កណ្តុរនិង Noggin ។ កុមារខ្លះអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីវិធីសាស្រ្តដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ ABC កណ្តុរខណៈដែលអ្នកផ្សេងទៀតអាចលូតលាស់ជាមួយនឹងការសង្កត់ធ្ងន់របស់ Noggin សង្កត់ធ្ងន់លើ O
តើកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តកំពូលសម្រាប់មាតិកាអប់រំសមតុល្យរបស់កុមារក្នុងការកម្សាន្ដក្នុងការរក្សាឱ្យកុមារចូលរួម?
កម្មវិធីកំពូល ៗ សម្រាប់កុមារការលាយបញ្ចូលគ្នានៃការរៀនលាយបញ្ចូលគ្នាដោយប្រើសកម្មភាពហ្គេមដែលមានលក្ខណៈពិសេសការនិទានរឿងនិងសកម្មភាពដែលមានទាំងការអប់រំនិងការកម្សាន្ត។




យោបល់ (0)

ទុកឱ្យសេចក្តីអធិប្បាយ